作者:admin 发布时间:2022-12-17 07:53 分类:算命 浏览:238
今天给各位分享游戏测试的知识,其中也会对游戏测试工作怎么样进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
游戏测试需要抗压吧。每天工作的内容如下:
我虽然的确花很多时间在电子游戏上,但我并不像一个正常的、理智的玩家那样玩游戏。我的工作目标是找出游戏中任何潜在的破绽并向程序员、设计师和美工报告。比如说,在格斗游戏中我要做“矩阵测试”。
意思就是说我要在游戏的每个阶段把每个角色格斗组合都测试一遍。还有种测试叫做“功能测试”,主要就是要确认游戏符合设计初衷。我也并不是一整天都在测试游戏。我也需要开会、写邮件、写错误报告……一个正常在办公室工作的人要做的事我都要做。
我只不过是在一个制作电子游戏的地方工作而已。
在沮丧的情况下保持冷静是关键。需要连续长时间工作的“紧要关头”是你将面临的最耗费脑力、最糟糕的情况。如果你能克服这种压力,你一定就具备了做这份工作的心理素质。你也必须是一个时刻保持怀疑态度。
有分析能力的人。永远不要把别人的话当真。当一个人告诉你某样东西运作正常,一定要去检查确认。做一个头脑灵活的思考者。在不知道那是什么的情况下能够拆解、自行解决也是一个关键。最后,知道如何与不同的人交流是至关重要的。
我学会了如何与艺术家、程序员、设计师打交道。他们每一个人的思维方式都截然不同,我也需要用不同的方式与他们沟通。程序员一般大概喜欢简单直接的交流,但对艺术家来说这样的交流方式会让他们采取自我辩护的态度来应对。
知道如何与人交流是非常重要的,因为你每天都要告诉他们有东西出问题了。如果他们不能理解你在说什么,你就在浪费本来可以修正这个问题的时间。
游戏测试是在国内游戏制作行业中最容易被低估的一个职位。而从事游戏测试人员大多没有高学历,对游戏也没有多大的热情(有热情的大多做策划去了),几乎可以说是毫无门槛,会玩游戏就行。
一款游戏在上线前需要反复测试、模拟游戏玩法,用以保证游戏体验与游戏质量,游戏测试工程师既是为了验证玩法,也是为了预防bug的出现,他们的身影基本是从研发初期到上线运营的全流程都存在的。
包括
1、游戏情节的测试,主要指游戏世界中的任务系统的组成,有人也称为游戏世界的事件驱动,我喜欢称为游戏情感世界的测试。
2、游戏世界的平衡测试,主要表现在经济平衡,能力平衡(包含技能,属性等等),保证游戏世界竞争公平。
3、游戏文化的测试,比如整个游戏世界的风格,是中国文化主导,还是日韩风格等等,大到游戏整体,小到NPC(游戏世界人物)对话,比如一个书生,他的对话就必需斯文,不可以用江湖语言。
游戏测试基本流程
功能会议测试用例书写冒烟测试详细测试回归测试checklist检查
功能会议
了解功能需求内容
提出可能存在的风险点
思考功能的测试重点和难点,如果需要工具辅助,需提出开发需求
思考可以优化的地方,并提出讨论
测试用例书写
根据需求书写测试用例
关注功能逻辑实现
考虑各种特殊情况,如边界值,网络中断,进程中断等
关注需求变更情况,需求经常发生变更,需要及时调整测试用例
冒烟测试
是详细测试之前的一个环节
快速发现比较明显的bug
快速确保主逻辑流程跑通
快速明确功能开展状态
详细测试
细致的测试每个逻辑分支,资源,配置
尽量模拟玩家的每一种操作可能
测试异常情况,如断网,断点,事件中断,进程中断等情况
测试数据读取,存储,网络等内容
测试该功能对其他功能的影响
回归测试
测试已经被修复的内容
测试需求调整后的内容
再次详细测试各逻辑分支
checklist检查
简要快速的检查功能的主要逻辑点
简要检查与该功能有关联的任何其他功能点
游戏测试员的工作内容:
1、负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险。
2、编写测试计划,测试用例。
3、对游戏整体功能进行合理性评测。
4、撰写并提交测试报告。
游戏测试员的要求和发展方向
对于游戏测试员来说,既需要对游戏产品了如指掌,还需要懂得从玩家、程序、策划、客服、运营等多角度去感受游戏的逻辑性、流畅性、可玩性、平衡性。
一般来说,游戏测试员最后一般都有几个职业发展出路,一是资深游戏测试,甚至是游戏程序开发工程师,这时候都需要掌握一门编程语言,懂得基本的游戏程序开发技能;二是游戏策划,特别是系统策划、脚本策划;三是游戏运维。而这些都与游戏开发引擎其实有着很大的关系。
游戏测试的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于游戏测试工作怎么样、游戏测试的信息别忘了在本站进行查找喔。