作者:admin 发布时间:2024-05-22 23:40 分类:资讯 浏览:32
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1、Java核心技术·卷 I·基础知识 (豆瓣评分:4) 作为Java领域的经典之作,这本书与《Java编程思想》并驾齐驱,畅销10余年,深受全球程序员喜爱。由资深Java专家倾力打造,不仅是一本指导程序员编写高效代码的圣经,更是每个Java学习者入门的基石。
2、《程序员修炼之道:从小工到专家》内容简介:《程序员修炼之道》由一系列独立的部分组成, 涵盖的主题从个人责任、职业发展,知道用于使代码保持灵活、并且易于改编和复用的各种架构技术, 利用许多富有娱乐性的奇闻轶事、有思想性的例子及有趣的类比, 全面阐释了软件开发的许多不同方面的最佳实践和重大陷阱。
3、(1)《Java面向对象编程》,这是做Java编程员的启蒙书籍,面向对象编程的编程思维是现代程序员必须具备的一大技能。
4、学习java需要一本工具书的话,这里推荐《Java核心技术:卷I基础知识》,可以当作字典来使用;最后如果你想从初级学者进阶到高级学者,《Java与模式》这本书必不可少,这是一本讲解设计原则以及最为常见的设计模式的实用教材。
5、《实战Java程序设计》这是一本既注重实战,同时也注重底层“内功”训练的书,非常适合初学者阅读!《程序员修炼之道——从小工到专家》这本是指导程序员从低等级向高等级转变的必要圣经。每一篇幅都需要仔细阅读,深入思考,作者多年的经验可以给我们在实际项目中处理给予很大的帮助。
6、《Java从入门到精通(第3版)》这本书从Java初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识。《Java核心技术卷1基础知识》Java领域最有影响力和价值的著作之一,与《Java编程思想》齐名。
如果你想快速掌握Unity的使用,《Unity x 完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。因为本书具有众多突出的优势。
《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了 《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。
除了C++本身的知识外,还要掌握C++图形图像编程,C++的网络通信,directx编程,opengl编程,游戏和图形学中的数学,数据结构等等东西zhuan ,另外还要学数据结构和算法,这个书就多了,比如《数据结构》。
二《游戏编程模式》这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。记住一点,不要重新发明轮子 - 学习这些模式并使用它们来让游戏更快更好。
主要学的内容如下:游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
《java编程思想》 英文版和中文版都有 这是java界的瑰宝 想掌握实实在在的技术建议看《疯狂java讲义》 《疯狂java实战演义》(实战演义里面有多个游戏项目)java桌面游戏 javase里的知识一般就够了。
1、《大话数据结构》这是大话系列的第二本,总的来说比较浅显易懂,可以对数据结构有轻松入门的了解,缺点是版本刚出来,有些错误还待勘正,可作为初级阶段入门书籍。《数据结构与算法分析--Java语言描述》这个就比较经典了,里面比较偏重介绍引导设计的思想也有代码实现,个人认为是初进中阶段的读物。
2、你可以适度看看有哪些是你需要的,我是从java学起的,《Thingkinginjava》是一本非常好的书,看过《游戏编程之旅》那本书,云风著。前人的经验是,先入门,再去系统的学习,《Thingkinginjava》就是很好的系统学习。当然基础很重要,数据结构、算法之类。
3、《数据结构与问题求解(java语言版)》 适用于:初级、中级、高级 本书从抽象思想、问题解决以及java编程语言使用的观点介绍了数据结构和算法。本书中包含了java的最新特性,任何地方都可以完全使用标准模板库(STL)。本书开始引入问题,分析问题,然后如何解决问题。我个人觉得是一本好。
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