作者:admin 发布时间:2024-05-02 21:30 分类:资讯 浏览:75
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怎样成为一名游戏设计师?一般游戏的美术部门分为几大岗位:主美、人物原画、场景原画、建模、UI(界面设计)。其中最难的是UI,因为UI是需要集程、策、美为一体的技术型人才。除了游戏,UI在其他行业也非常吃香。
当然手绘出来的画面属于没有基础层的,完全靠美术的功力和对PS的技术结合创造出来的,难度上一会比转手绘要高。
首先,MAYA和3DMAX等专业三维软件的是制作的基础,必须得要熟练掌握。这是制作的技术基础,当然除了这些基础之外,还要有一定的审美能力,游戏常识,写作能力,绘图能力等。所以你有必要接受一些基础的美术训练。
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