作者:admin 发布时间:2024-02-29 23:30 分类:资讯 浏览:57
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1、《Blender大师》、《玩转Blender建模实例书籍推荐:3D动画角色创作(第2版)》、《玩转Blender:3D动画角色创作(第3版)》都还可以建模实例书籍推荐,不过图书的出版发行需要周期建模实例书籍推荐,一般软件更新的速度比较快,想要学习最新软件,也可以参考网络上的一些教程资源。
2、机缘巧合之下建模实例书籍推荐了解到建模实例书籍推荐了ABOUTCG,这个网站上的课程是比较系统化、专业化,他们的Blender课程包括软件基操和一些综合案例等。你可以自己先看一下他们的公开课,觉得可以的话,再接触一些在线视频课程之类的。
3、Blender制作书本翻页动画教程:在软件界面右键鼠标点击【网格-平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。选择“平面”模型,右键鼠标点击【细分】效果,添加模型的分段数量。
4、自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
5、为了系统学习,又在朋友推荐下接触了ABOUTCG。
6、书籍和文档:有很多优秀的3D建模书籍和在线文档,如《3ds Max官方文档》、《Blender三维动画制作大师班》等,可以帮助你系统地学习3D建模技术。
《数学模型》、《数学建模算法与应用》、《数学建模基础教程》、《R语言实战》。数学建模,就是根据实际问题来建立数学模型,对数学模型来进行求解,然后根据结果去解决实际问题。
姜启源出的那本《数学模型》是比较经典的国内教材,对于初学者可能有一定难度,不过确实比较经典,所以推荐。
MATLAB有两本书我觉得很好用,是《精通MATLAB》(5版或R2012a版都挺好的,R比较新,但我觉得内容区别不大),还有《MATLAB在数学建模中的应用》,里面对比较经典的几大算法都有讲解。
一般来说推荐姜启源的书2003版的 ,不过我觉得不太好。我倒是有两本书觉得不错。可以推荐给你。其中一本各种算法俱全,并且富有很详细的matlab源代码,我觉得对我帮助非常大。
☆数学建模原理与方法 作者: 蔡锁章 出版社: 出版日期:2000年6月第1版 页数:361 ☆数学建模导论 作者: 陈理荣 出版社: 出版日期:1999年2月第1版 页数:272 当然多多益善!不过这下面几本更好。
《数学模型》、《数学建模算法与应用》、《数学建模基础教程》、《R语言实战》。数学建模,就是根据实际问题来建立数学模型,对数学模型来进行求解,然后根据结果去解决实际问题。
《全国大学生数学建模竞赛优秀论文汇编》这本书就更加有价值和权威性了。因为它是以论文的形式来出版的。它的高度、内容、权威真的是别地建模书籍所不能比拟的。
《数学模型》 编者: 姜启源 谢金星 叶俊 出版社:高等教育出版社 但是想要搞好数模,基本知识是根基,比如运筹学,首推清华大学出版社的《运筹学》,又称“绿皮书”。
另外数学建模还很考验搜索资料和数据的能力以及短时间内的自学能力。
每节给出考试要求并对考点进行分析综述,给出相关的出题方式和解题点拨,有利于考生有效地提高数学水平;第3部分给出5届决赛试题,开阔读者视野。
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