作者:admin 发布时间:2024-01-04 03:55 分类:资讯 浏览:78
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《国防军最高统帅部战场日记》(Kriegstagebuch des OKW der Wehrmacht),第1册至第8册,1963年在慕尼黑出版——施拉姆(P. Schramm)主编。
中心思想一句话,在空军的配合下,装甲兵穿插撕裂防线,机械化步兵合围。
所以我也推荐看看《躲藏》。这本书也是个画本,用图片吸引孩子看下去也是个好办法,虽然这本书并不是真的,只是个虚构的,但是写的还是不错的,虽然看着和《安妮日记》差不多,个人却觉得比《安妮日记》要好很多。
同前面各书一样,我尽力之所及,仿效了迪福的《一个骑士的回忆录》的撰述方法,在那本书中,作者以一个人的个人经历为线索,记述和议论重大的军事和政治事件。
等。被奉为“20世纪的克劳塞维茨”、“军事理论教皇”。。
1、《管理的实践》(The Practice of Management),开启了管理学发展史上的新时代。现代大部分流行的管理思想和实践都可以从这本书中找到根源。
2、《OKR工作法》是一本关于目标与关键成果管理的书籍。作者在书中总结了她在领英、Zynga以及许多硅谷大公司中学到的管理经验,详细阐述了OKR的基本框架、目标制定方法、从组织层面的落地方法以及产品团队完成目标的时间规划等。
3、算起来走上管理岗位已经有好几个年头了,这期间奔着提升自我的目标看过不少企业管理类的书籍,真正值得推荐的还是这本《管理者必读12篇》。
4、书名:游戏设计与开发 出版社: 人民交通出版社 出版日期:2003-12-1 定价: 50元 简介:本书是一部综合介绍游戏的设计与开发的图书。
1、《GoogleAndroidSDK开发范例大全》《GoogleAndroidSDK开发范例大全》是2010年人民邮电出版社出版的图书。
2、二《游戏编程模式》这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。
3、接下来你就可以选择一个游戏引擎了,市面上主流的游戏引擎有两种一个Unity3D一个虚幻四。但是这两款引擎的脚本语言并不一样,Unity是C#虚幻四是C++所以在学习之前要想好使用引擎开发什么类型的游戏。
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