作者:admin 发布时间:2023-12-24 01:30 分类:资讯 浏览:54
今天给各位分享推荐设计模式书籍的知识,其中也会对设计模式好书推荐进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、《平面设计法则》关于设计,其实很简单,有的人天人有设计灵感。有的人天生没有设计感,怎么设计感拨你的方案,设计就立即变得完美起来,这就是这本书的作用。
2、作者所阐明的以人为本的设计原则已深入人心,如今这本《设计心理学》已成为设计人员的必备经典书籍。
3、《设计师要懂心理学》设计师本身就是需要为客户和广大的用户服务的,因此掌握心理学方面的知识是非常有必要的。本书适合平面、网页、交互、移动应用等各类设计人员阅读学习。
4、《新印象 解构UI界面设计》作者:王铎,ID:Micu设计 站酷人气:1100万。这是一本全面介绍UI设计的书,可以帮助初级和中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作的参考书。
5、《写给大家看的设计书》这本书主要讲的是设计的基础版式原理,学UI设计必看的入门书籍,很多人做设计都不知道如何排版,这本书强烈推荐看下,可以让你速度提升排版能力。
6、今天就和大家推荐下学习设计所要看的一些书籍。《设计心理学》内容简介:设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科。
1、本人211工科专业的推荐设计模式书籍,学的是电子科学专业,对于软件设计还是上过几门相关课程的。所以,有一点自己的看法。推荐设计模式书籍我觉得对于初学者来说,一定要循序渐进,不能着急,一下的几本书可以入手看一看,拜读一下。
2、《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔 “优秀的编程实践的百科全书,《代码大全》注重个人技术,其中所有东西加起来,就是我们本能所说的“编写整洁的代码”。这本书有 50 页在谈论代码布局。
3、《实战Java程序设计》这是一本既注重实战,同时也注重底层“内功”训练的书,非常适合初学者阅读!《程序员修炼之道——从小工到专家》这本是指导程序员从低等级向高等级转变的必要圣经。
4、本书适合广大初、中级UI设计师,交互设计师和产品经理等相关从业人员阅读使用,同时也适合需要学习Sketch软件的设计爱好者阅读。
5、作为一个5年研发经验的Java程序员,我读过的关于设计模式的书籍是《修炼Java开发技术:在架构中体验设计模式和算法之美》。买了这本书之后,闲置了很长时间,而一番愁苦之后,想了既然花了钱,还是看一看的好。
6、可以看看这几本书《Head First 设计模式》,java编写,《设计模式[Design_Pattern]可复用面向对象软件的基础》,这是C++编写,《设计模式精解》。这3本书如果你可以看透,肯定可以大有长进,主要要体会设计设计思想。
《设计中的设计》是众多设计师都推荐的一本设计书,这本书是具有世界影响的设计师的原研哉对自己提出的问题“设计到底是什么?”的 设计来源于生活, 它的意义定会超越技术的层面,为我们的生活观和人生观注入力量。
《配色设计原理》通过简明易懂的示例作品,逐条讲解了不可背离的配色理论;介绍了在理论无法适用时应对的配色设计方法;讲解了基本的色彩知识和易用的PhotoShop技法。几乎上是每个设计师人手一本的案头书。
以下是一些现代装修设计书籍的推荐:《住宅设计解剖书》:这本书是一本全面介绍住宅设计的指南,包括建筑、结构、设备和室内设计等方面。它提供了许多实用的技巧和建议,可以帮助您更好地规划和设计您的家居空间。
设计类书籍有以下几本:《平面设计法则》作者是德比米尔曼:一站式资源库,既是有趣的基础教程,同时也是深入设计领域实践的入门读物。
《风格小屋》每一个装修的人都必须要看的一本书,不仅仅是实操问题,最关键的是,观念问题。这本书是美国非常著名的一个设计师写的,讲到了许多思维方式、习惯,不断挑战你的许多既定的错误认知。
(1)《Java面向对象编程》,这是做Java编程员的启蒙书籍,面向对象编程的编程思维是现代程序员必须具备的一大技能。
headfirst设计模式,另外。强烈推荐一本《大话设计模式》,通俗易懂,通篇讲故事的形式来讲解设计模式,学习起来非常轻松。
UncleBob的名著,敏捷的经典名著,这本书比较特别,与其说是讲软件开发过程的书,不如说讲软件架构的书,本书用了很大篇幅讲各种面向对象软件开发的各种模式,个人以为看了这本书,就不必看GoF的《设计模式》了。
《企业应用架构模式》 这本书适合做框架的人去看,如果你打算自己写一个ORM的话,这本书是一定要看的。《Agile Java》中文版 《Agile Java》中文版以JDK0的语法为基础讲解,如果同学们要学习JDK0的新语法也不错。
《Java从入门到精通》这本书主要针对Java基础,对于没有学过Java的人才说,是一个不错的选择。通过这本书,大家可以从零开始,慢慢来学习,而且实操很多,不会让你看到最后出现只会理论的情况。
对于计算机从业人员来说,本书是一本必读的程序设计语言方面的参考书。《计算机程序的构造和解释》豆瓣评分:5 成型于美国麻省理工学院(MIT)多年使用的一本教材,1984年出版,1996年修订为第二版。
《UNIX编程艺术》,作者:埃里克·斯蒂芬·雷蒙。《程序员修炼之道》,作者:安德鲁·亨特。《编程珠玑》,作者:约翰·本特利。《编程人生》,作者:皮特·赛贝尔。《黑客与画家》,作者:保罗·格雷厄姆。
《优质程式码》这本书提供了一整套提升程式码可测试性和测试程式码的招式,书中结合例项对不同招式进行了细致的讲解,并用两个相 对完整的例项演示了招式的使用。
《重构》一书影响了无数程序员,甚至改变了大家开发软件的模式。他认为代码会随着时间的流逝慢慢会烂掉,避免这种糟糕情况的方法就只有持续重构,只有持续优化现有代码才能维持和提高程序或系统的生命力。
各个领域的设计法则:通过知名设计师分析自己设计的作品,与读者一起分享宝贵的经验。这些案例几乎涵盖所有平面设计的领域。《写给大家看的设计书》 实例丰富,简明易读,适合设计专业学生以及从事设计相关行业的读者阅读。
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