作者:admin 发布时间:2024-02-11 02:05 分类:资讯 浏览:49
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1、《UNIX编程艺术》,作者:埃里克·斯蒂芬·雷蒙。《程序员修炼之道》,作者:安德鲁·亨特。《编程珠玑》,作者:约翰·本特利。《编程人生》,作者:皮特·赛贝尔。《黑客与画家》,作者:保罗·格雷厄姆。
2、《程序员修炼之道》豆瓣评分: 1 全球畅销,关于程序员的经典必读书籍之这本书涵盖了从个人责任、职业发展,到讲解各种架构技术,全面阐释了软件开发时不同方面的最佳实践操作和重大陷阱。
3、我的书架上就有他的 《代码整洁之道》 , 《程序员的职业素养》 , 《敏捷软件开发(原则模式与实践)》, 《敏捷软件开发(原则模式与实践)》,《UML for Java For Programmers》 ,《Extreme Programming in Practice》等这些书籍。
4、此外,推荐《C语言入门经典》和《C语言解惑》作为其他自学编程的书籍,它们都从“错误”的角度出发进行讲授,帮助读者具备编制高质量程序的能力。深入理解计算机系统。
Java核心技术 如果你想正式、系统地学习Java,并打算将Java应用到实际工程项目中,那么这本《Java核心技术》必不可少。
《计算机程序的构造和解释》(SICP):这本书是计算机科学的经典教材,通过介绍编程语言的基本原理和概念,帮助读者深入理解编程的本质。
《代码大全》(Code Complete):这本书被誉为经典之作,从实用性的角度深入讲述软件开发的方方面面,包括需求分析、设计、编码、测试等,涉及多个编程语言。
CPrimerPlus。推荐《CPrimerPlus》作为自学编程的入门书籍。这本书是经典的C语言字典,适合有基础的人阅读,但不建议入门者深入学习。它提供了大量的例子和练习,帮助读者掌握C语言。
如果你想快速掌握Unity的使用,《Unityx完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。因为本书具有众多突出的优势。
所以如果你对unity软件完全不熟悉,推荐你从这本书开始。
《集体智慧编程》豆瓣评分:0 程序员入门佳作。
目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。
除了C++本身的知识外,还要掌握C++图形图像编程,C++的网络通信,directx编程,opengl编程,游戏和图形学中的数学,数据结构等等东西zhuan ,另外还要学数据结构和算法,这个书就多了,比如《数据结构》。
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