作者:admin 发布时间:2023-12-19 04:30 分类:资讯 浏览:104
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1、C++等语言书籍。游戏主设计师:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
2、《体验设计白书》,作者:张玳。此书讲述UI及UE设计理念。主要内容包括:体验的定义和设计原则,体验设计的流程及具体实例,体验设计过程中会用到的工具、遇到的主要问题。
3、《设计心理学》的作者是唐纳德·诺曼也称DonaldNorman。
4、作者实现了一个软引擎,软引擎就是所有的3D功能都是用代码自己写的,没有用什么显卡来做处理的引擎。这本书是一个经典巨著,如果你想学3D,即使死也要把这本书弄明白。
5、今天就和大家推荐下学习设计所要看的一些书籍。《设计心理学》内容简介:设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科。
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名著读后感400字 篇1 《中国寓言》这本书,故事通俗易懂,道理发人深省。使我读完之后,获得了很多启示。 《借光》这个故事启示我们:力所能及地帮助他人,发扬互助合作的精神是一种美德。我想到了我以前不爱帮助别人,还常讽刺别人。
《爱的教育》读后感1 假期里,爸爸给我买了一本意大利亚米契斯著的《爱的教育》,我非常喜欢,一口气就读完了。 “爱的教育”这四个字,说来容易,做起来又何其难!在安利柯的生活中,父母老师如此细腻的用行动教会孩子怎样去爱。
《密室》读后感(一):《密室》:必要的敌意 瑞典作家约纳斯?卡尔松的作品《密室》,是一部很典型的寓言小说。
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